
Critique du Monastère de Tuath. Couverture par Sandrine Malus.
Site web : http://esteren.org/
Prix : 24.90 € en boutique
Le monastère de Tuath est un supplément pour Les Ombres d’Esteren proposant un cadre d’aventure, un scénario et un CD de musiques d’ambiance. Le livret est accompagné de nombreuses fiches en papier glacé contenant les images des PNJ, des indices pour les joueurs, et des récapitulatifs pour le MJ. Vient s’ajouter à cela un CD contenant 19 pistes pour faire trembler vos joueurs et une carte du monastère de Tuath.

Le matériel de ce supplément
La musique
Le CD est d’assez bonne facture, la pochette plutôt jolie, mais le CD a tendance à trop glisser de celle-ci, ce qui est un peu embêtant, surtout pour le garder en bon état. C’est pour cela que je vous conseille d’en faire une copie sur votre ordinateur, que vous pourrez graver en cas de pépin.
Les musiques en elle-même sont très bonne, et retranscrivent bien l’ambiance des Ombres d’Esteren. A l’écoute au casque, le son manque parfois d’un peu de qualité, mais ça ne se remarque pas lors d’une partie, et le tout passe très bien.
Si vous souhaitez avoir un aperçu de ce que propose le CD, vous pouvez vous rendre sur le site officiel des Ombres d’Esteren.
Le livret
Comme dans les autres suppléments de la gamme, le ton est donné avec un court texte en guise de prologue. Le service est royal avec des pages en papier glacé et tout en couleur. Ajoutons à cela de superbes illustrations qui viennent ponctuer la lecture à presque toutes les pages.
Suivent plusieurs pages sur la vie religieuse. De nombreuses choses importantes sont rajoutées concernant le Temple : les Six Prières sont détaillées, et l’engagement dans un ordre religieux et les mutations sont abordées. L’ordre des moines, logiquement, est mis en avant par une description plus gourmande en pages.
On passe ensuite à la vie dans les monastère du Dieu Unique et la décomposition de la journée d’un moine. Cette partie est vraiment intéressante et est indispensable pour mettre en scène les PNJ lors du scénario qui clos le livret.
Le monastère de Tuath est décrit : son histoire, la journée typique d’un moine dans le monastère. Chaque lieu remarquable du monastère est représenté avec un texte descriptif, afin de permettre au MJ de mieux s’y retrouver. Tous les PNJ (12 au total) sont présentés, chacun avec un dessin et une dizaine de lignes.
Et nous arrivons enfin au scénario : Mots Vengeurs. Dès le résumé du scénario, le ton est lancé : comment ne pas penser Au Nom de la Rose. D’ailleurs, si vous comptez mener ce scénario, je ne peux que vous conseiller de vous procurer la bande-son du film du même nom, il n’y a pas mieux pour retranscrire l’ambiance très spéciale qui règne au monastère. Quelques pistes pour impliquer les joueurs dans l’aventure sont données au MJ. Un petit bémol pour moi : la première suggestion implique un PNJ d’un autre supplément (Livre 2 – Voyages), mais rien n’empêche d’inventer si on ne le possède pas. De petites icônes en forme de “clap” de cinéma sont placées à côté de certaines scènes pour conseiller le MJ dans la mise en scène et propose une musique qui correspond (surtout des pistes issues du CD fourni avec).
L’enquête promet d’être palpitante pour vos PJ, et il y a moyen de faire de très belles choses en terme d’ambiance. Il faudra compter au minimum 5 heures de jeu pour clore le scénario (sauf si vos PJ meurent plus vite que prévu). Un petit reproche néanmoins : l’usage de certains stéréotypes sur les moines/prêtres peut faire partir les joueurs en live et gâcher toute l’ambiance.
Au final…
Un joli supplément qui saura ravir les fans et dépanner les MJ en manque d’inspiration. Parfait pour présenter Les Ombres d’Esteren, lors d’une convention rôlistique par exemple, le scénario proposé saura toucher les joueurs qui aiment les parties à ambiance, et ils seront servis (si vous faites bien votre boulot !).
Rôlistiquement votre,
Emere